三上真司的主要作品?三上真司现在在哪

:暂无数据 2026-02-05 10:21:22 50
今天给各位分享三上真司的主要作品的知识,其中也会对三上真司的主要作品进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录

三上真司的主要作品

生化危机1(PS、PC)生化危机1导演剪辑版(PS)生化危机2(PS、PC)生化危机2振动版(PS)生化危机3:复仇女神(PS、PC)生化危机:圣女密码(DC、PS2)生化危机1复刻版(NGC、Wii)生化危机4(NGC、PS2、Wii、PC) 鬼泣(PS2)Shadows of the Damned(诅咒之影)(PS3、XBOX360)Vanquish(征服)(PS3、XBOX360)逆转裁判1、2、3 (GBA)杀手7(NGC)大神(PS2)上帝之手(PS2)God Hand (2006) - directorPhoenix Wright: Ace Attorney (2005) - executive producerKiller 7 (2005) - story, executive producerResident Evil 4 (2005) - directorGyakuten Saiban 3 (2004) - executive producerDino Crisis 3 (2003) - executive producerViewtiful Joe (2003) - executive producerP.N. 03 (2003) - directorGyakuten Saiban 2 - executive producerResident Evil 0 (2002) - executive advisorResident Evil (2002) - directorViewtiful Joe 2 -executive producerGyakuten Saiban (2001) - executive producerDevil May Cry (2001) - executive producerResident Evil Gaiden (2001) - advisorOnimusha: Warlords (2001) - advisorDino Crisis 2 (2000) - executive producerResident Evil Code: Veronica (2000) - producerResident Evil 3: Nemesis (1999) - producerDino Crisis (1999) - producer, directorResident Evil 2 (1998) - game producerResident Evil (1996) - directorGoof Troop (1994) - game designAladdin (1993) - planner (SNES version)Untitled F1 game (1992, cancelled) - plannerWho Framed Roger Rabbit? (1991) - planner (Game Boy version)Capcom Quiz: Hatena? no Daibô ken (1990) - planner (Game Boy version)Vanquish(征服)(ps3, xbox 360)(2010)由三上真司阔别四年亲自开发的回归之作The Evil Within(恶灵附身)(ps3, xbox 360, pc等下一代主机)由三上真司领军的Tango Gameworks负责开发,Bethesda负责发行,预计将于2014年的第三季度上市

三上真司现在在哪

在日本。三上真司,1965年8月11日出生于日本山口县岩国市。游戏制作人。代表作品为《生化危机》系列,人称“生化危机之父”。曾作为CAPCOM的招牌人物,活跃于游戏界,组建CAPCOM第四开发部,担任部长。《生化危机》之父 三上真司 可能正与 白金工作室 和 卡普空 合作开发《神之手(God Hand)》的重制版,预计将在今年TGA上揭晓。

三上真司的人物经历

三上真司大学时光是在日本同志社大学商学部度过的,期间曾学习中国拳法。1990年大学毕业后,他和其他人一样,开始了艰难的求职历程,并最终进入了CAPCOM。这段经历三上真司对记者是这样说的。“为什么我会进入游戏界?这个问题嘛,因为想从事制造之类的工作。在工厂从事制造业的人有不少,但是对我来说制造就是创造。以前应聘工作的时候,由于想去新日铁做企划,经常被人拒之门外。很喜欢玩游戏,从20岁开始,直到进入游戏界工作以后,这段时间,变成了游戏废人,像猴子一样的玩(日本人比较喜欢用猴子比喻)。参加求职活动的时候,去过任天堂,但是总感觉有什么地方不对劲,这个公司好像已经很完整了,有自己的渠道,对我来说,能凭借自己的力量来打下一片天地是再好不过的。对于CAPCOM,说实话,以前根本不知道这个公司的名字……从喜欢魔界村,开始了解了老卡。CAPCOM的就职说明会在大阪的希尔顿酒店举行,听了社长关于以后的奋斗目标的演讲,很受影响,决定应聘这家游戏公司。在入社考试中的笔试考试,“很漂亮”地被淘汰了。但是最后还是被内定入社,到现在自己都不知道为什么。”就这样,三上真司于1990年进入CAPCOM,并先后参与开发了GB版《CAPCOM问题:哈迪娜历险记》、SFC版《阿拉丁》、《果菲与马克斯-海贼岛的大冒险》等一系列迪斯尼题材的游戏,因其工作勤勉和富于想象力而深得冈本吉起等前辈的器重。1994年末,CAPCOM会社骨干藤原得郎离开本社前往协助SCE企画PS平台游戏,原先构想中的** **G《BIO HAZARD》面临中途夭折的危机,冈本吉起拿着藤原残留的企画原案询问三上真司是否愿意接手,一向对欧美恐怖电影情有独钟的三上在通读了企画书后对之产生了强烈的挑战欲望,慨然承诺执笔完成这个游戏的剧本。藤原得郎的企画原案相当粗略,仅仅勾勒了一个故事架构而已,三上真司充分汲取了欧美恐怖电影的灵感,编织成一个悬念迭起、险象环生的故事大纲,克里斯、吉尔、威斯克等人物的鲜明形象也跃然纸上。CAPCOM对三上的工作相当满意,最终正式决定将该开发计划付诸实施。 着手实际开发的过程中遇到了许多未曾预料的困难。由于当时正处于新旧主机交替时代,CAPCOM在欧美市场正遭遇着前所未有的重创,成百万的SFC和MD的卡带游戏积压滞销,企业处于风雨飘摇的危境,因此《生化危机》的开发预算相当低。事实上当年在CAPCOM高层中除了冈本吉起以外几乎没有人看好这款全新形态的游戏,会社确定的销售指标仅为区区全球50万份而已。特别要命的是CAPCOM内部正处于16位元向32位元过渡的技术转型阵痛期,过去从来没有制作如此大规模**场景游戏的经验,技术瓶颈几乎每天都在发生,这对初次担当重任的三上真司来说无疑是一场严峻的挑战。三上真司耐心地和同僚进行探讨研究,不断对原企画案进行增删修改,在制作过程中他大胆借鉴了电影镜头的切替转换手法,不但渲染了真实的临场感,同时也巧妙地减少了大场景中多边形材质的消耗,他和小林裕幸等同僚的不懈努力,为以后CAPCOM在** **G领域独树一帜打下了坚实的基础。《生化危机》领时代风气之先,完全发挥了PS主机的硬件特性,充分诠释了该主机开发者将电影与游戏两者有机融合的进化理念。1996年3月22日,这是一个历史性的日子,此刻几乎所有人的注意力都聚焦在**UARE发表PS版《FFVII》的震撼新闻上,《生化危机》无声无息的悄然问世了,仅发售三周前才在《FAMI通》新作期待榜TOP30榜尾稍露了一下头。第一周销量毫无王者之像仅10万份左右,然而游戏的超高品质引发了玩家层口耳相传的所谓奇特效应,出现了罕见的长达一年多时间的长卖现象,到1996年末《生化危机》在日本本土的出货量一举突破了百万,这也是PS主机首个突破百万的原创游戏。《生化危机》出乎意料的巨大成功让CAPCOM举社上下欣喜若狂。除了马上开始着手策划《生化危机2》之外,海外版及SS版的《生化危机》也于次年7月25日发售。另外在Virgin Interactive的帮助下,游戏的PC版同样取得了巨大的成功。CAPCOM也因为《生化危机》的意外大卖而完全摆脱了财政危机,名不见经传的三上真司也一举成为业界著名的风云人物。原本《生化危机》并没有考虑过系列化的可能性,为了让这个品牌继续发扬光大,CAPCOM重金聘请了日本东映的著名编剧杉村升担任剧本的编撰工作,三上真司从《生化危机2》起改任该系列的统筹和监制工作。《生化危机2》在制作过程中正值日本业界势力图剧变之时,因种种原因辗转迁延近两年,期间三上真司在《生化危机2》(即《生化危机 1.5》)制作已经接近完成的时候,因不满意其品质,果断的推倒从来,从而才使《生化危机2》较前作有了脱胎换骨的变化,这段佳话至今仍被人津津乐道。事实证明,延期是值得的。1998年1月28日发售的这部作品的销量取得了比前作更大的成功。《生化危机2》发售的当天,东京新宿出现了令人震撼的场面:到上午九点时,在各大游戏专卖店前排队等待购买“生化2”的队伍最长的已经排到了300多米,人数超过了1000!发售盛况甚至超越了当初的SS和PS。游戏发售当天就在日本卖出了180万套,美国方面也超过了20万套。《生化危机2》成为CAPCOM会社史上第一首日突破200万套销量的游戏。《生化危机2》最终全球销量675万套(PS版),其在PC平台上推出时也是销售火爆,大多数PC一线原创大作都黯然失色。该作的发售真正打响了“生化危机”的大名,其推出后一段时间内掀起了狂热的恐怖游戏潮流,甚至连《生化危机》第一作的销量也被大幅度带动。此外,三上团队又推出了利用《生化》相同引擎开发的** **G《恐龙危机》,同样也取得令人瞩目的销售佳绩。 《生化危机3-LAST ESCAPE》于1999年9月22日发售后再度轻松突破百万,三上真司也因为对会社发展做出的杰出贡献而受命组建第四开发部并担任本部长职务。此后, CAPCOM由于《生化危机》及其他作品的巨大成功而开始自我感觉良好,经营方针也发生了重大变化,开始与世嘉和任天堂等发生紧密合作,极力想成为一家真正能左右业界的软件厂商。在SEGA发售DC后,CAPCOM马上跟进,第四开发部发表了面向世嘉DC平台的新作《生化危机-代号:维罗尼卡》,并声称仅在DC上发售。然而,这部系列首款完全**的力作却没有取得预期的成功,40万份的平平销量迫使CAPCOM后来不得不自食其言将该作移植到PS2平台。为此,三上真司不得不向DC玩家道歉。实事求是的说,《生化危机-代号:维罗尼卡》的品质还是很不错的,只可惜造化弄人,天不随人愿。这也从另一个方面说明,生化危机需要变革了,仅靠画面的恶心恐怖来吸引玩家已经很难了。后来,在开发PS2《鬼泣》的过程中,三上真司多次炮轰SONY,向媒体公开抱怨该主机的硬件**和函数库的不完善,因三上真司当时在业界的地位而引起了极大的反响。这时,任天堂为了筹备新主机NGC的发售工作,和CAPCOM秘密筹商合作事宜,宫本茂也和三上真司多次会晤,一个大胆的合作计划在冈本吉起和三上真司等亲任天堂骨干的大力推动下在CAPCOM内部悄然酝酿完成。2001年9月13日,也是NGC在日本公开发售的前夜,CAPCOM第四开发部在东京召开了大型发表会,三上真司宣布了《生化危机》正统系列将被NGC完全独占的惊人消息,首部作品将是重新制作的初代《生化危机》。三上坦言由于游戏制作理念的志同道合和NGC出众的硬件性能促使他做出了这个大胆的决定,任天堂的天才制作人宫本茂也打破了从不出席其他厂商发表会的惯例到场祝贺,三上的惊人之举顿时再度引起整个游戏业界一片哗然。然而由于用户层的差异和日本市场持续低迷等客观原因,虽然复刻版《生化危机》和《生化危机0》的游戏品质非常高,得到了大家的一致认可,然而销量却差强人意,在日本却只卖出了40万份,心情郁闷的三上真司在一个电台现场访谈中忽发惊人之语:“PS2和《王国之心》这样品质糟糕的东西能够大卖,日本人的脑筋真是有点问题......”这个唐突的话语立即引起了整个日本游戏业界的轩然大波。具有强烈讽刺意味的是,与NGC《生化危机》复刻版同时期推出的PS2《鬼武者II》却再度顺利突破百万。为此,稻船敬二也针锋相对的批判了NGC用户年龄层较低。随后,毫不气馁的三上真司又携第四开发部全体同仁于2002年11月14日再度发表了五款对应NGC的全新作品《P.N.03》、《红侠乔伊》、《Killer7》、《Viewtiful Joe》、《Dead Phoenix》(后终止开发),但是依旧没能挽回在NGC上销量的失败。进入2003年后,NGC在全球市场的竞争局势急转直下,CAPCOM社内调整与任天堂合作关系的呼声日高,以《P.N.03》的销售惨败为契机,三上真司不得不***去第四开发部本部长职务全力负责游戏开发和监制工作,除了《生化危机4》等本社游戏以外,三上真司当时还负责主持一个任天堂委托开发的大型原创游戏。“现在又回到了7年前的原来位置,并没有因此感到特别的难过,能够重新亲自参与到游戏制作过程中……对于我而言可能完全是一桩好事!”这是他在辞去第四本部长职位后对外的说过的话。三上真司之所以会在CAPCOM几经沉浮,只是因为他对游戏品质的坚持,对心中理想游戏的坚持,反而把市场放在了第二的位置上,这也许是他忠心支持NGC的原因。为了能让《生化危机》系列重振雄风,三上真司对《生化危机4》倾注了很大心血,并坚持声称只会在NGC上发售《生化危机4》,否则就把他的脑袋砍下来。以至于当CAPCOM表示生化4将于2005年底**PS2的时候,大部分NGC玩家大骂CAPCOM是背信弃义之徒。三上真司为自己的理想付出了沉重的代价,但其不懈追求的热情值得我们对他表示由衷的敬意。一个为理想而失败的人,并没有任何理由让世人指责和耻笑。Clover Studios解散后,著名游戏制作人三上真司(《生化危机》系列)、稻叶敦志(《铁骑》、《大神》)、神谷英树(《鬼泣》系列、《大神》)等原CAPCOM制作精英新组建了独立工作室SEEDS,并在此后不久与日本ODD公司合并,同时更名为Platinum Games。Platinum意为白金,SEEDS希望合并重组后的新公司能够不断推陈出新,开发出更多叫好又叫座的白金级游戏作品。经过约两年多的沉寂,Platinum Games终于对外发表他们开发的全新作品。美国当地时间2008年5月14日,Platinum Games公司与SEGA公司联合召开新闻发布会,会上宣布两公司从此建立合作伙伴关系,今后Platinum Games公司开发的游戏作品将由SEGA公司负责发行,同时发表4款由Platinum Games开的全新游戏作品。这四款游戏作品分别为Wii新作《疯狂世界(MADWORLD)》、PS3/X360新作《猎天使魔女(BAYONETTA)》、NDS新作《无限航路(无限航路)》,以及一款由三上真司开发的未公开新作。祝三上真司能够为玩家奉献更多的佳作。

三上真司的介绍

三上真司,1965年8月11日出生于日本山口县岩国市。游戏制作人。代表作品为《生化危机》系列,人称“生化危机之父”。曾作为CAPCOM的招牌人物,活跃于游戏界,组建CAPCOM第四开发部,担任部长。后因在市场开发问题上,开始跟公司高层存在严重分歧,以及在任天堂NGC版的单平台上独占的销量不佳,导致公司业绩下滑,而招致公司处罚,在完成NGC版的《生化危机4》后,即被下放到CAPCOM旗下的子公司Clover Studio,继续从事电玩游戏设计、监制、执导等工作。直到2006年10月12日的Clover Studio被解散后,于2007年携原CAPCOM第四开发部的稻叶敦志、神谷英树等游戏人成立游戏公司Platinum Games。

关于三上真司,三上真司的主要作品的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
本文编辑:admin

更多文章:


中国飞人苏炳添简介(苏炳添身价多少亿)

中国飞人苏炳添简介(苏炳添身价多少亿)

“中国飞人苏炳添简介”相关信息最新大全有哪些,这是大家都非常关心的,接下来就一起看看中国飞人苏炳添简介(苏炳添身价多少亿)!

2026年3月2日 17:40

2021德国杯赛制规则(德国杯和德甲的区别)

2021德国杯赛制规则(德国杯和德甲的区别)

大家好,如果您还对2021德国杯赛制规则不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享2021德国杯赛制规则的知识,包括德国杯和德甲的区别的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

2026年3月2日 16:00

越南领导为什么都姓阮(阮氏是越南第一大姓氏,据说是《水浒传》中阮氏三兄弟的后代,这是真的吗)

越南领导为什么都姓阮(阮氏是越南第一大姓氏,据说是《水浒传》中阮氏三兄弟的后代,这是真的吗)

这篇文章给大家聊聊关于越南领导为什么都姓阮,以及阮氏是越南第一大姓氏,据说是《水浒传》中阮氏三兄弟的后代,这是真的吗对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

2026年3月2日 15:20

卡塔尔世界杯全场几分钟?世界杯全场大5什么意思

卡塔尔世界杯全场几分钟?世界杯全场大5什么意思

大家好,如果您还对世界杯全场不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享世界杯全场的知识,包括卡塔尔世界杯全场几分钟的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

2026年3月2日 14:59

cba北京首钢主场(北京首钢的主场在哪个体育场)

cba北京首钢主场(北京首钢的主场在哪个体育场)

大家好,关于cba北京首钢主场很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于北京首钢的主场在哪个体育场的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

2026年3月2日 14:50

俄罗斯为什么打不下乌克兰(俄罗斯为啥打不赢乌克兰)

俄罗斯为什么打不下乌克兰(俄罗斯为啥打不赢乌克兰)

本篇文章给大家谈谈俄罗斯为什么打不下乌克兰,以及俄罗斯为啥打不赢乌克兰对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

2026年3月2日 13:40

纳斯利亚堡迷你包值得买吗?魔兽世界9.0复仇恶魔猎手M纳斯利亚堡攻略心得

纳斯利亚堡迷你包值得买吗?魔兽世界9.0复仇恶魔猎手M纳斯利亚堡攻略心得

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于纳斯利亚堡,纳斯利亚堡迷你包值得买吗这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

2026年3月2日 13:00

中国城市发展联盟合法吗?中国城市发展联盟是什么级别

中国城市发展联盟合法吗?中国城市发展联盟是什么级别

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享发展联盟,以及中国城市发展联盟合法吗的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

2026年3月2日 11:03

中国体操队主教练是谁2022?国家体操队公布世锦赛12人参赛名单,你对各选手赛场上的表现都有何期待

中国体操队主教练是谁2022?国家体操队公布世锦赛12人参赛名单,你对各选手赛场上的表现都有何期待

大家好,关于中国体操队很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于中国体操队主教练是谁2022的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

2026年3月2日 10:46

黄蜂优选是真的吗?天语小黄蜂开不开机

黄蜂优选是真的吗?天语小黄蜂开不开机

这篇文章给大家聊聊关于黄蜂专区,以及黄蜂优选是真的吗对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

2026年3月2日 10:33

最近更新

热门文章

b站黄页推广(如何在bilibili推广)
2026-02-05 10:10:25 浏览:2236
一键连加速器(西瓜加速器使用方法)
2026-02-05 10:10:25 浏览:2176
北京奥运会赛程表(北京冬奥会赛程)
2026-02-05 10:09:47 浏览:1267
标签列表