老鹰捉小鸡歌曲(许卓娅:怎样提高歌唱教学的游戏性)

:暂无数据 2026-02-05 10:14:17 19
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许卓娅:怎样提高歌唱教学的游戏性

而在新歌学习的过程中,教师一般则更多地使用新颖别致的教具、学具和自身演唱的热情来引发幼儿学习兴趣。1997年,美国教师约翰·马丁·费尔拉班德来中国讲学时。提出应该关注儿童在自然游戏中的歌唱学习方式。这一提示给了我们很大的启发。就此,许多幼儿教师开始了各种以提高歌唱教学游戏性为目的的研究。游戏实际上是一个很难下定义的概念.通俗地讲就是玩。所以.如果幼儿在学习新歌的过程能够有一些有趣的事情可以做,也就是说参与者做这些事时,感觉很好玩,那么这就是在游戏。以下是一些相关的范例:1、从开始处进入的游戏。我们大部分教师很熟悉的传统的游戏范例,恐怕要数《丢手绢》了。孩子们很小的时候,就几乎都在街头巷尾、谷场和家院中,在参与玩《丢手绢》游戏的过程中学会了《丢手绢》的歌曲。在大部分儿童都没有机会进人现代的学校读书的年月里.在没有任何教学程序与教学法设计的同伴玩耍活动中,一代又一代的儿童学会了这首歌曲和这个游戏。又将它们一代又一代地传了下来。美国老师来了以后,我们才知道.全世界各民族都有这类似的歌唱游戏,全世界各民族的儿童也都有这类似的自然的学习方法和学习过程。这种方法一般是:教师(或任何比其他人先学会的人)边唱歌、边带领大家做简单的游戏动作。歌曲唱完后,某个或某些以某种方式与音乐的结束发生关系的人薷要被罚做一些特别的事情。如:追跑或表演或担任下一任单独游戏者等。在反复游戏的过程中,虽然学会唱歌并不会被认为比获得游戏快乐更重要,但学会唱歌是不会有问题的。新授歌曲活动《懒惰虫》的设计就是借鉴了这种在玩的过程中顺带学习唱新歌的模式。与《丢手绢》稍微不同的是需要个别游戏者比较严格地按照音乐的节奏来点数其他游戏者。待歌曲唱到结束时,唱最后一个虫字时,谁被点到.谁就要创造性地表现一个自己对被人称作懒惰虫的态度。在有的设计中.这种在传统中常被称为点兵点将的游戏.可以贯穿始终。但在有的设计中.初步学会唱以后则还可能变换其他的演唱方式。如创编新歌词:粘粘虫、糊涂虫等。*新授歌曲活动《头发、肩膀、膝盖、脚》的设计.是借鉴了传统亲子游戏中的身体部位指认、触摸和快速反应游戏的样式:(1)教师说哪个身体部位,幼儿就触摸哪个身体部位(没有固定规律)。(2)教师说哪个身体部位.幼儿就触摸哪个身体部位(按照歌词出现的规律)。(3)教师唱哪个身体部位,幼儿就触摸哪个身体部位(按照歌词规律)。(4)教闻唱哪个身体部位。幼儿就触摸哪个身体部位(自由变化速度增加反应趣味和难度)。在有的设计中,这种传统游戏,可以贯穿始终。但在有的设计中,初步学会唱以后则还可能变换其他的游戏方式。如在指定歌词:脚处,作默唱处理等。*新授歌唱游戏活动《森林中的小矮人》的设计,也是借鉴了这种在玩点兵点将游戏的过程中顺带学习唱新歌的模式。游戏的具体玩法如下:(1}全体幼儿背对教师。跟教师演唱的随歌曲自由做动作。(2)教师在歌唱期间用大的衣服将其中一位幼儿偷藏起来。(3)教师在唱最后一句歌词时,按节奏一字一人地点数,最后由被点到的幼儿来猜:被教师藏起来的幼儿是谁。如猜错,教师重新唱最后一句.重新点数猜谜的人。直到被藏起来的幼儿被猜出为止。2、从中间处插入的游戏。*新授歌曲活动《小老鼠打电话》的设计.也是借鉴了这种点兵点将的游戏模式。只不过在这一设计中,游戏是从中间插进来的。具体程序如下:(1)如一般常规歌曲教授程序,从范唱和讲解进入。(2)专门学唱拨电话号码的乐句。用点兵点将的游戏模式.点到谁,谁藏扮演猫。后面大家一起扮演猫来拜访老鼠的情节。最后老师再独唱原来号码搞错了。(3)教师完整演唱并带领幼儿完整表演和游戏,教师只强调幼儿努力唱清楚拨电话号码的乐句。其他乐句任由幼儿自由模唱。(重复次数根据具体情况)*新授敢曲《敲小鼓》的活动设计,用的是一种即兴创造和快速反应的游戏模式。具体程序如下:(1)教师即兴创造各种声音,幼儿嵌仿。(2)教师范唱敢曲。(3)教师邀请幼儿模仿歌曲中段两种鼓声处的演唱。(4)教师引导幼儿即兴创编歌曲中段两种鼓声并练习演唱。(5)教师完整演唱并带领幼儿完整演唱和做动作,教师只强调幼儿努力唱清楚歌曲中段两种鼓声处的乐句,其他乐句任由幼儿自由模唱。(6)教师邀请幼儿用自己的代用品模仿教师敲鼓的方式.为自己演唱的歌曲伴奏。(教师应特别提醒幼儿注意伴奏的声音要和谐,不能压倒歌唱的声音)3、在结束处插人的游戏。许多幼儿同教师已经比较熟悉的传统音乐游戏,真正被看作游戏的部分都是在歌曲结束处插入的。如《秋天》这个游戏,在结束处玩扫落叶、烧枯叶的游戏;《堆雪人》则在结束处玩冰雪融化的游戏;《袋鼠妈妈》、《熊和小孩》、《兔子和狼》、《找小猫》、《网小鱼》等,都几乎清一色地在歌曲唱完后安排了大家已经比较熟悉的追与逃或寻找与躲藏的游戏情节。下面这些范例可能带给大家一些新思路:*《锄草歌》,在最后安排了苗好和苗死两种结局。要求幼儿仔细倾听教师或其他指定人员的朗诵和演唱。然后再做造型反应。-《蝈蝈蛐蛐》.在最后安排了点兵点将的游戏,或谁动就罚谁游戏。被大公鸡啄到的幼儿需要对要不要当爱吹牛的人的问题进行创造性的表态。*《都睡着了》,在学会唱歌后进行分角色表演游戏。没有被要求担任特殊角色的幼儿担任小朋友。特殊角色的表现.不要把别人吵醒,自己也幸福安睡的情景。*《五只小猴子》.在话动快结束时.离开座位表演.教师要即时给幼儿贴上摔出的大包最后还可以拨电话喊救护车。。。。。*《三只老虎》.最后可以假装妈妈打屁股,假装哭.假装说打得不疼,假装调皮地大笑。。。。。4、贯穿始终的游戏。有些歌曲本身唱的就是一种游戏过程。如《猜谜歌》《猜拳歌》《老鹰捉小鸡》等。对这种类型的歌曲,教师有可能设计在整个新授的过程中始终维持一种游戏氛圈。例如《猜谜歌》:(1)猜简单的、比较容易得出惟一答案的谜语。同时.感受歌曲结束处需要唱出的部分。(2)猜谜底稍开放的谜语。同时,反复练习如何将不同歌词填入结束处需要唱出的部分。(3)幼儿轮流独立创编新的谜面。并尝试用歌曲规定的方式朗诵出来;其他幼儿猜出谜底并尝试用歌曲规定的方式演唱出来。中间允许中断思考和讨论。(4)教师鼓励并帮助幼儿尽可能连贯地进行谜语问答·由此可见,提高歌唱教学的游戏性本身就需要有创造性。教师可能首先需要破除不必要的束缚。即唱歌就是以学会歌唱和提高声乐技巧为主要目的的活动,就是以倾听、模仿、练习为主要手段的活动。打开眼界,看看自然状态下的儿童是怎样学习唱歌的?想想自然状态下你自己是怎样学习唱歌的?唱歌是为了快乐,试试把自己曾经享受过的各种游戏快乐的因素添加到你的歌曲教学设计中来。当然,歌曲本身的游戏因素也是应当努力选择和挖掘的。cuckoo

幼儿园经典音乐游戏【十则】

【 #亲子教育# 导语】音乐游戏是儿童在音乐活动中进行的,音乐游戏要符合音乐的节拍,歌曲或乐曲的形式,歌曲或乐曲的性质等等。音乐游戏可以分成四种,分别是:听觉感受游戏,节奏游戏,舞蹈游戏,歌唱游戏。在游戏的教学中,教师可以通过给幼儿听一些他们感兴趣的音乐,这对幼儿教育来说是很重要的。下面是 考 网给各位家长整理的幼儿园经典音乐游戏【十则】,欢迎大家参考学习。   一、问候舞   目标:   1.通过律动感受单二部曲式AAB,感受乐句的长短。   2.在欢快的音乐中感受游戏的快乐。   准备:   问候舞音乐   玩法:   全体幼儿自由站在空的活动场地,A段音乐开始时幼儿边拍手边走,找到一个好朋友面对面站好。A段音乐重复时和对面的伙伴拍手。B段音乐共三个乐句,前两个乐句两人相互问好两遍,第一次握手说“你好”,第二次鞠躬或脱帽问好等。第三次所有的孩子在教室里找老师在什么地方,并向老师挥手问好。然后幼儿重新找朋友,游戏反复多次进行。   建议:   刚开始游戏时,幼儿对音乐和玩法不够熟悉,教师可以先让幼儿玩找朋友的游戏。两次A段的音乐都让幼儿找朋友,以便每个幼儿都有足够的时间找到朋友。   二、小星星   目标:   1.能够根据音乐的节奏绕圈走。   2.在游戏中遵守规则。   准备:   《小星星》的音乐   玩法:   幼儿手拉手按顺时针方向跟着音乐走,老师作为“”站在圈外跟着音乐按逆时针方向行走。当每次唱到“小星星”时,随意触碰一个幼儿的肩膀,该幼儿就离开圆圈,右手拉住的左手,跟着按逆时针方向走,圆圈里的幼儿继续唱着歌按顺时针方向走,同时离开幼儿的左右两个伙伴将手拉在一起,形成封闭的圆圈。如此反复直至中间只留下一名幼儿,此时的右手拉住自己队伍中最后一名幼儿的左手,形成一个圆圈并下蹲。中间的幼儿举双手成为小星星。第二次游戏时,中间的幼儿就是,游戏继续。   三、小蝌蚪找妈妈   目标:   培养音乐的节奏感。   准备:   小蝌蚪头饰若干,青蛙头饰一个。   玩法:   幼儿戴上小蝌蚪头饰,跟着音乐边唱歌边做简单的动作,如游来游去,扭一扭,转一转等。唱到“小小蝌蚪游游游”,幼儿蹲下用手蒙住眼睛,老师戴上青蛙头饰在活动室一角躲起来。唱到“妈妈妈妈在哪头”,幼儿作寻找的样子。歌曲结束后,青蛙妈妈叫两声“呱呱”,小蝌蚪循声跑到妈妈身边,说:“妈妈找到了,妈妈找到了!”   延伸:   可以让个别能干的幼儿当青蛙妈妈。   四、海狮顶球   目标:   培养幼儿转换节奏型的能力,发展幼儿的思维和反应的灵敏性。   准备:   《海狮顶球》音乐,图画卡片海狮4只,皮球4个(其中两个画上XX节奏型,两个画上X节奏型)。   玩法:   幼儿围成圆圈,老师把4个球任意放在4只海狮头上成一个节奏型,幼儿起立按此节奏型在圈内边走边做节奏动作,如跺脚、拍手、拍肩。乐曲停,教师变换球的位置,幼儿站立拍出新的节奏。   规则:   拍错的,回座位暂时退出游戏。拍对的,听音乐继续按节奏做动作。老师按情况结束游戏,让全体幼儿重新做游戏。   五、老鹰捉小鸡   目标:   听音乐做母鸡下蛋、小鸡出壳、跳舞等的动作。   准备:   《老母鸡》《小小蛋儿把门开》《老鹰捉小鸡》的音乐,母鸡、老鹰头饰;积累母鸡生蛋、小鸡出壳、孵蛋等知识。   玩法:   老师当母鸡,听《老母鸡》音乐做下蛋动作,幼儿当小鸡不动。听到《小小蛋儿把门开》音乐时,幼儿做小鸡出壳和跳舞的动作。听到老鹰的音乐马上躲在母鸡的身后,一个跟一个搭着肩。(或者变成老鹰不爱吃的东西,一动也不动。)   规则:   被老鹰捉到的小鸡停做游戏一次,母鸡和老鹰的角色可以请能干的小朋友来扮演。   六、小老鼠上灯台   目标:   听音乐模仿小老鼠上灯台的动作,在游戏中感受音乐活动的快乐。   准备:   小老鼠头饰若干,猫头饰一个;蛋糕盒做的灯台一个。   玩法:   配班老师戴上猫的头饰,在一边躲起来。幼儿戴上小老鼠的头饰,围绕灯台成一个圆圈。幼儿跟着音乐,边唱边模仿小老鼠上灯台的动作。唱到“喵喵喵,猫来了,叽里咕噜滚下来”,小老鼠躲避猫的追逐。   规则:   被猫捉到的小老鼠停做游戏一次。猫可以让能干的幼儿来扮演。   七、碰一碰   目标:   根据不同物体种类、颜色等相同的特征,听游戏信号玩碰一碰。   准备:   音乐《碰一碰》,各种小动物或水果的指偶若干。   玩法:   请小朋友选择自己喜欢的纸偶套在手指上。音乐起,幼儿起立边唱歌边做找朋友的动作。唱到"碰哪里?"时,听老师的口令,如小鸭碰小鸭,拿小鸭纸偶的互相碰一碰。以此类推,游戏重复几次。   规则:   找错的幼儿停做游戏一次。   八、十个小矮人   目标:   1.通过撕报纸、传球等游戏,感知欢快乐曲中的延长音,表达自己对音乐的理解,增强对音乐的敏感度。   2.感受倾听音乐、合作游戏带来的快乐。   准备:   幼儿人手一份报纸、记录纸、笔,老师操作的大记录纸,音乐《十个小矮人》。   玩法:   在撕报纸、传纸球、做记录游戏活动中感知延长音的次数和延长音不同的时间。   1.听音乐玩“撕报纸”游戏,自主感知延长音出现的次数,并在“撕”的过程中感受延长音的延续。老师:发现小矮人找了几次朋友?可以用什么方法来记录?如果只给你一张旧报纸,你有什么办法来记录?什么时候撕报纸?一起听音乐试试。   2.听音乐玩“传纸球”游戏,合作完成游戏过程中加深对延长音的理解。老师:要让纸球有秩序地传,每位小朋友手中都要有一个纸球,我们怎么做?(同一个方向,同一时间传)老师唱出乐曲,幼儿听音乐,在小矮人找到朋友后开始传纸球。   3.听音乐找一找,在每次延长音中小矮人找到了几个好朋友,并用符号记录下来。   4.再次玩“传纸球”游戏,听音乐找到好朋友,结束活动。   九、听音找朋友   目标:   能够辨听并根据音的数量,找到相应数量的朋友。   准备:   铃鼓一个。   玩法:   老师拍击铃鼓,若听到连续快速的声音,有几声就要和几个朋友抱在一起。比如老师拍二下,那小朋友赶紧两个两个抱在一起。若听到声音连续一样的时候,就要放开手,自己管自己走,不要走出圆圈就可以。若有人找不到朋友,或者找错朋友,那么就要给大家表演一个节目。   建议:   老师刚开始时铃声数量少些,根据幼儿掌握情况增加,但不要太多。   十、拍蚊子   目标:   1.培养认真倾听的习惯。   2.发展敏捷的反应能力。   准备:   钢琴   玩法:   老师弹钢琴(连续弹一个和旋声)作为蚊子发出的声音,也就表示有蚊子出现了。小朋友仔细听,当声音消失的第一时间,老师迅速说出一个方位,如头顶,则小朋友立即用手在头顶合掌,表示拍蚊子。谁没有打到蚊子(也就是在音乐声停的那一刻,没有拍手),就要给大家表演一个节目。建议:游戏反复进行2次左右,可以请孩子来说方位。

摇摇车里面好听的歌曲拜托各位了 3Q

里面的哥曲可多了:老鹰捉小鸡、九九歌、澎湖湾、新年好、捉泥鳅、娃哈哈、小燕子、小螺号、小龙人、我家门前有小河、小雨点、小树叶、小星星、洗手歌、字母歌、种太阳········很多很多,还需要的话可以加我QQ892116807

小鸡小鸡跑跑跑是什么歌

小鸡小鸡跑跑跑是什么歌?答案如下:歌名是《小鸡快跑》歌曲是音乐与语言相结合的表演艺术,是人类用以抒发和交流情感的典型艺术形式。

老鹰捉小鸡老鹰捉小鸡诶哟哟老鹰是哪种歌曲呢

这属于 儿歌。老鹰抓小鸡 歌词老鹰抓小鸡 老鹰抓小鸡哎哟哟 老鹰跑东又跑西小鸡跟着母鸡跑呀哎哟哟 哎哟哟 躲过来又躲过去躲呀躲过去 哎哟哎哟哟 老鹰抓小鸡 老鹰抓小鸡哈哈哈 老鹰累得直喘气老鹰抓鸡抓不着呀哈哈哈 哈哈哈小鸡团结得胜利呀得胜利哈哈哈 哈哈

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