nba live 2008(NBA live 2008 秘籍 (追加积分哦))
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NBA live 2008 秘籍 (追加积分哦)
NBA2008通过SETTINGS的修改,可以很真实。方法:(1)调整比赛速度为20.有效的防止了电脑的快攻。由于速度慢,控位拿球后,基本需要4~5秒才能过半场,也有效的控制了双方单位时间内的出手次数。(2)增加己方和电脑的抢断和阻截数值,传球显得更加有目的性。以前的控位拿球快速过半场,直塞内线快攻的战术已经不再凑效,必须要耐心的找出传球空档,才能舒服的将球传出。否则很容易被抢断或者失误。由于传球次数的增加,比赛的出手次数相应的也降低。(3)为了追求真实的比赛数据,将犯规频率调高。每场比赛的罚球和和总得分的比例同真实比赛基本一致。(4)通过修改“边界阻力”,增加了失误次数,踩线,运球出界,传球出界这样的失误增多,这样比赛显得更加真实。(5)修改命中率,以前动不动就6~70%的命中率,已经不会再出现。要知道,真实比赛中,全场达到70%以上的命中率,已经可以记载进球队记录的。(电脑的命中率我基本设置正常,而己方的命中率还需要大家根据自己的水平来相应的设置。)3. NBA08攻略秘籍:PLAY NOW:进行比赛GAME MODES:游戏模式MINI GAMES:迷你游戏MULTIPLAYER:网络对战THE CROWN:获奖情况MY NBA LIVE:游戏设置EA SPORTS(TM) EXTRAS:游戏内容讲解PLAY NOW:最基础的对战模式。进入后首先要做的就是选择一个自己喜欢的球队,以及自己讨厌的球队,就是对手啦,哈哈。然后就是选择最最重要的球衣了,这可是运动员的灵魂啊~SKILL LEVELUP:游戏难度,从ROOKIE到SUPERSTAR依此是右简单到困难。QUARTER LENGTH:游戏时间,最低有2分钟和最高12分钟(正常比赛时间)共11种不同的时间供玩家选择。ARENA:场地选择。CAMERA VIEW:视角选择。一切准备就续就按下DONE进入游戏吧!画面下方的信息栏:左边的为客队,右边的为主队,1ST位置显示的是当前小节,11:36位置显示的是当前剩余时间。图中人物下面的白色横条显示的是当前人物剩余体力值,当体力值快消耗完毕后系统会自动将人物换到场下去休息。而且体力值越低人物的各项能力表现也就越差,当然这是指定在START难度以上的。犯规:当你犯规的时候,裁判就会吹哨暂停比赛,这时候你可以看到自己的犯规信息。PERSONAL指得是个人犯规,TEAM指得是球队犯规,一个人最多犯规5次,犯规满6次就要被裁判罚下场。当球队犯规超过4次,再犯规的话那就要进行罚球了。个人犯规一般是阻挡犯规或者是进攻犯规之类的,球队犯规一般就是打手推人之类的,一些个人犯规不会增加球队犯规,而球队犯规肯定会带着增加一个个人犯规。罚球:罚球的时候,会分别出现两条线在不断地来回移动,只需要将两条线都移动到中间的方框内,就可以罚进球了。菜单说明:当你在比赛中按下START键时会弹出系统菜单。RESUME GAME:回到游戏。AWAY TINEOUT(6):暂停,及剩余暂停次数(主场位HOME)。INSTANT REPLAY:慢动作回放,按下START键可以返回菜单。SUBSTITUTIONS:换人,可以查看球员的能力数值。OPTIONS:游戏设置。THE CROWN:获奖情况。NBA LIVE FAQ:游戏内容讲解。QUIE GAME:推出游戏,第二项REMATCH为重开一局。半场菜单及终场菜单:半场结束时系统会选出两支队伍中表现最为出色的两名球员,大家可以看看两位准MVP的技术统计。这里新增加了一个STATS CENTRAL的选项,进去后又会出现三个项目。PLAY STATS:球员技术统计。TEAM STATS:球队技术统计。SHOT DISPLAY:战术解说。每场比赛一结束就可以获得奖牌,当然前提是你在本场比赛中有达到某个奖牌的要求才可以获得。菜单中会增加两个项目。ADVANCE:本场获奖情况。PLAYER OF THE GAME:本场MVP技术统计。查看完获奖情况会出现新的选择项目。选择ACCEPT就会进入“经典赛场”模式,玩家会控制某一支球队再打一场几分钟的短比赛,这些比赛都是上个赛季非常精彩的对抗赛。胜利后可以获得NBA联盟各个球队的复古球衣。GAME MODES:在此MODE中,几乎都是以联赛为主的比赛,当然也有以娱乐为主的全明星周末咯!ALL STAR WEEKEND:全明星周末。在里面还有四个模式,第一个ROOKIE CHALLENGE为新秀赛,是以今年的选秀新人和去年的二年级生进行的一场比赛。第二个3 POINT SHOOTOUT是三分球大赛,大家也可以在这里面练习一下自己的三分球水平。第三项SLAM DUNK CONTEST是扣篮大赛,可以在这里观赏最华丽的扣篮方式哦!最后一个ALL-STAR GAME就是每年全明星周末最最重要的一个项目,NBA全明星赛啦,东西部两支队伍集结了全联盟最具人气的几十名球星。 DYNASTY MODDE(TM):王朝模式。不断地进行比赛,购买球员,交易球星,没错,你就是这支队伍的老板!SEASON:常规赛+季后赛。从一支球队的常规赛开始,经过全明星周末,打完季后赛,最后获得总冠军,体验一把这种特别的感觉吧!PLAYOFFS:季后赛。游戏难度:为了更好地让各位了解到游戏从简单到困难的差别,笔者亲自体验了一把,将比赛情况列在下面。选用球队:达拉斯小牛队;选用人物:贾森特里;对手:克里夫兰骑士队。难度:ROOKIE 时间:2分钟比赛结果:骑士队24分VS小牛队90分特里88分,2个篮板,9次抢断,4次失误。难度说明:新秀难度是专门给刚刚接触NBA LIVE系列玩家所设定的,此难度下投篮基本都会进,敌人的进攻意识也比较低,只会站在那里让大家抢断。难度:START 时间:2分钟比赛结果:骑士队30分VS小牛队57分特里57分,4个篮板,4次抢断,1次失误。难度说明:相比于新秀难度,明星难度下的对手在各方面都有所提升,基本上全队都加入到进攻当中。我方投篮上也比新秀难度更讲究技巧了,什么时候出手,需要在什么站位或者是角度都很讲究。由于笔者实力不够,所以和新秀难度比起来就不怎么好看了,只有一半的命中率。难度:ALL START/SUPERSTART 时间:2分钟比赛结果:骑士队27分VS小牛队23分特里5分,5个篮板,3次抢断,1次失误。难度讲解:由于这两个难度在程度方面差得不是很多,所以就合在一起写了。此难度下敌人的火力已经可以用BT来形容了,基本上你不想他投进的球他都能投得进去,而你想投进的球一般又投不进去,所以说这时候靠的,就不再单单是英雄主义了。用某某广告说:比赛是五个人的。挤人动作:我想这一招在07的时候估计大家就经常使用了,没错,这就是传说中的挤人。当对方在运球的时候,我方球员可以上前去干扰,就像上图中那样去挤他。如果位置跑得好,对手的位置又离两边的界线比较近,那么就有很大的机会可以将他们挤到外面去,从而获得一次球权。计时器故障:我认为,这点上EA做得实在是太令人讨厌了。好好的计时器非要把它弄出点问题,各位如果有仔细观察计时器的话不难发现,当某一方人员进球后,另一方在底线发球时计时器竟然还在走动!有时候发球人员动作有点慢的话,那就是5、6秒的事情了,实在是太恶心了!不过当进入最后一分钟的时候这种故障又消失了,真怀疑EA是不是故意的。关于明星技能:08的明星技能与以往又有所区别,明星球员底下的圈圈上不再有固定的某些技能,而是换成了星星(一颗星的是小明星,两颗星的就是大明星,可能在技能使用数量上会有区别)。意思就是说每个明星使用技能时,都是根据现场情况来决定使用什么招术的,不再像以前那样可以随意切换了。这点到也贴近现实了。关于三分球:本次的EA实在太厚道了,新秀难度随便进,明星难度有点不好进,全明星和超级明星难度基本进不了。这点让笔者这种以三分雨吃饭的玩家十分不爽,当初连续进十几个三分球的成就感几乎在SS难度下被磨灭了。经过笔者一个通宵的研究,发现只有出现空档的时候,进球的概率才会大大地提高,否则在有人防守的情况,不是有超级的RP基本上十投零中。4. nba2008修改器:球员修改器,直接修改球员各项数值,包括球员的姓名,生日、年薪、签约年限、现役球队,以及球员各项能力值【使用说明】:直接打开修改器,打开游戏存档(我的文档/nba2008/saves),选择 pla参考资料:参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/54633943.html?si=7
nbalive2008交易攻略
1. 中产阶级条款...用了该条款后...即使全队总年薪超过上限很多很多..也可以用该年NBA所有球员的平均工资的款数.(大约5.7M左右)来签约一名自由球员..当然 亦可用于球员续约上.. 但该条款 一个球队 同一赛季只能有一名球员享有. 比如你,目前的球队里有一名正在使用中产阶级条款的球员..你将他交易到其他球队后..下个赛季..你就可以使用该条款来签其他自由球员. 2. 通过交易..在进入交易市场的时候 有个提示 不知道大家认真看了没....总结来说.. 即使超过工资帽很多..只要双方交易球员.工资差额不能超过正负25% 一样能不受工资帽限制 完成交易 3 姑且称做 低薪条约吧.因为这个现实中比较复杂。 ..游戏中 在签自由球员的时候..只要球员要求的年薪很低..大概1.5M每年 以下 都可以随便签.. 因为这个是游戏 也就没有所谓的奢侈税..工资帽 咱爱超多少超多少..所以 这里就有漏洞可钻了。.比如 我要构造一个全明星的球队...自然要交易到的人 都是工资高的大牌..超工资帽是肯定的..就得利用刚才介绍的3种方法来得到 那些大牌了。.. 主要的方法 就是人海战术..用多名球员来换一名大牌球星...好好利用上面介绍的方法1和方法3 ...然后再通过方法2来交易.. 比如利用方法3.签到两个没人要的自由球员A和B.. 他们能力都为65 薪水都是1M每年...然后到球队交易市场上。 .看看有没其他球队对他们感兴趣...找到后..通过2换1的方法 就可以换到别队能力75左右 工资为2.3M左右每年的人..当然 75能力 肯定不是我们想要的巨星...但我们可以利用这个方法 再牵俩65的 再换..一个75的..俩75又能换个80多的。.如此循环.. 还可以单用方法2来.循序渐进..比如能力75的球员 换到一个76的 再用这个76换到78 78换到80的..但这种方法有个问题 就是除非电脑球队对你球员是十分的感兴趣..不然他们不会用高能力球员 来换低能力球员..而且 即使兴趣程度非常高..俩球员的能力 也不能差异太大 一般是正负2到3以内.. 即使电脑对你一个能力70的球员很感兴趣...但你提出要他用一个80的球员来换。.他们也是不干的 技巧... 1..交易的成功率 和对方对 你球员的感兴趣度是息息相关的。.但是这里又有个漏洞可以利用。.比如你把球员A交易出去....他的位置是PG 能力75..但是交易市场上..似乎几乎没人对他感兴趣...主要原因就是 他们球队里 PG这个位置的人..能力很强 后备也很充沛.. 不巧..他队里现在SF受伤了。.替补的SF能力又很低..那么他肯定对你队里的SF感兴趣... 你就可以通过修改球队球员..把他第一位置改成SF..再把队里的A球员交易给他。.成功率就高出了许多..当然如果改的太离谱 球员的数值会掉.交易时候的价值也会少了点....比如你让YAOMING打PG...- - 2..对方球队名额已经15人了怎么办?..你可以用一个70的 先换他俩垃圾球员..把他球队的名额空出来...如果他对你选绣权兴趣高。 .也可以尝试.加个选修权作为**来交易.. 选绣权的价值 关系到3个东西..1 对方的兴趣度..2 你球队常规赛 最终可能的排名..(排的越后.价值越高).3 次年新秀总体的强弱程度 一般来说 第一选修权 等价于一个能力70-80的球员 第二轮选修权 等价一个50-70的 一般打到1月时候...选修权才会有球队有兴趣 3..换球员的时候..尽量找工资高的..比如一个工资5M的球员 ..只要对方球队肯换. .你可以利用前面的方法2中25%的限制.. 换到一个6M 左右的球员.这样无形中 就提高了球队整体的工资...也方便换到一些大工资的大牌..不然1M1M的合并...即使自由球员里的球员够多...对方球队人队15人的限制 也早都满了
nbalive2008球员名单怎么储存
在NBA live 2008里保存球员名单的方法:第一种,选项-载入/储存-储存球员名单-保存;第二种,选项-球员名单-管理球员名单-保存;第三种,选项-设置-自动保存-开启;第四种,如果以上三种方法都不行,可以直接进入一个比赛模式,开始新赛季,然后直接保存。
nba live2008最强阵容
C:霍华德/小斯(一定要是野兽派,PF上优秀野兽派毕竟不多) PF:KG(还用说吗?全联盟谁比KG强?) SF:詹姆斯(就是一个疯子,数据太变态,实力超群,就是一个微型坦克) **:科比(今年新科MVP,论实力,足以傲视全联盟) PG:保罗(这个所谓的未来之星也太强了,现在已经可以把基德打爆了,PG首选他 !不再选纳什是因为,在今年,纳什可能就没有保罗闪耀了) 补充一下,波什和KG是很强很难防没错,但他们的风格相近,在内线太软了,应该需要一个真正的、可以把对方内线打爆的球员,他们两人的内线组合可能造成篮板球无人保护的结果
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