fifa足球经理手机版(FIFA足球经理哪个版本好玩)
FIFA足球经理哪个版本好玩
你不给分啊。FIFA足球经理好像有08.09版本。最好玩,最真实的是FM,CM系列。推荐FM2010
足球经理类游戏哪种版本好玩麻烦回答的详细一些先给20分,满意加倍!
冠军足球经理(Edios没玩过 没话说足球经理(SEGA)文字类游戏,在08 还是09后渐渐加入了**图像(其实还是跟2D差不多),这个系列主要有更多事情要处理,球员的知名度,适应度,经营策略等都比较考究。如果能坚持玩下去会有很高的成就(比如根据主教练 也就是你的名字命名的球场),当然庞大的数据库有众多球员里面也有很多不知名的小妖,从众多球员中寻找到高潜妖人也是一大乐趣。FIFA足球经理(EA)这个系列画风精美,数据详实,跟SEGA的区别你可以理解为FIFA和实况的区别。至于为什么EA的容量大于其他,是因为他有大量的图片 动画之类的东西。个人推荐SEGA,至于版本,怎么说呢每代都会推陈出新,加入一点新元素,比如我现在玩的2011,就有个人制定的独有战术套路。更主要的是能更新转会市场。
FIFA足球经理13攻略:如何来培养团队配合度和训练
最近许多玩家对于游戏《FIFA足球经理13》如何来培养团队配合度和训练都不是很了解,目前版本中更衣室状态似乎仅仅是帮助玩家衡量目前球队建设状况的一个指标和分析工具,尚未像士气和状态那样对**比赛起到直接性的作用。下面我们一起来看看吧!最好的方式,是在保证配合度的前提下每场比赛轮换一两个个人团队配合属性差不多的球员,最好避免一场比赛大面积轮换。时不时参加一线队比赛的青年球员,最好也加入一线队训练,有助于培养团队配合属性。由于等级系统的变化,本作的等级相比前面的历代均有下调。但是一定天赋下相应的等级上限依旧存在。粗略地说,七星天赋下等级上限大约是80左右,八星大概就是85左右,九星90,十星95,如果球员没有达到相应等级,可以在谈话中选择希望你能参加更多训练球员就会回应我还有上升空间,我一定加倍努力之类的。单项训练的时候,每一项能力提升到上限左右就可以换其他项目了。非要一个七星球员把盘带练到95也没什么意义。但是球队配合度不一样,这是直接体现在比赛中的。比如传球偏离对象所在地或者路线上有对方球员的时候,接球者会主动跑出来迎球,这就是球队配合度的一种。总的来说,想要打出流畅的比赛,至少要保持15以上的球队气氛和60以上的团队配合度。团队配合度可以在战术界面或者训练界面中查看。通过更换球员后查看球队配合度的变化,可以大体认识手下每一个球员的团队配合属性大体是多少,或者说比什么人高,比什么人低。然后尽量在保持60以上配合度的基础上再选择出场球员吧。总的来说,当士气状态和球队配合度有冲突的时候,请优先考虑士气状态,配合度尽量保持60以上是绿色就行。一线队里的每一名球员都有一个团队配合度,但是13里取消了之前历代版本里个人能力---团队配合的项目,所以现在这个值变成隐藏的了。相反,如果等级已经突破了上限,那么就会很不稳定,然后开始下降下来。你要是谈话中要求他更多训练,他就会回应我已经没有上升空间。无论从球队建设的角度还是最大化收益的角度,这样的人都可以考虑卖出了。
EA的FIFA足球类手机版游戏
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