lpl夏季赛选手数据(LPL七月最佳选手:IG和JDG各入选两位选手,宝蓝成功为自己正名)

:暂无数据 2026-02-05 10:09:23 76

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LPL七月最佳选手:IG和JDG各入选两位选手,宝蓝成功为自己正名

不知不觉中LPL夏季赛已经进行到第十周的赛程了,七月份的比赛也已经全部落幕,迎来了八月份的赛程,过去四周的比赛,各战队都有打出令人惊喜的东西,当然也有极个别的战队是表现得不够理想的,经过几个月的比拼,季后赛的阵容也基本上定格,每结束一周的赛程和一个月的赛程,官方都会对选手的数据进行统计,然后筛选出最佳选手的阵容。又完成了一个月的比赛,LPL赛区中表现最好的三支战队仍然是JDG,IG以及TES,这三支战队也是保持在前三名的位置,除了TES近几场比赛有点不稳定之外,另外的两支战队都打的很强势,七月份的各项数据榜单也基本上都是这三支战队的选手霸榜,这个月的最佳选手阵容也是全部出自这三支队伍,五个位置的最佳选手分别是上单Theshy,打野Kanavi,中单Knight,下路Loken,辅助宝蓝。这五位选手入榜也是比较被认可的,毕竟这三支战队在赛场上的表现是有目共睹的,五位选手在各自的队伍中也都打出了各种高光,首先看看上单Theshy,Theshy在上单位置的地位是毋庸置疑的,除了夏季赛赛季初那段话时间Theshy的低迷,被网友质疑和不满之外,状态恢复的Theshy重新受到了大家的认可和称赞。不管是凯南,铁男还是纳尔,都有非常出色的表现,各项数据也都是上单位置的名列前茅,除了KDA不太好看之外,其他的数据都是榜一榜二,也在夏季赛常规赛使用了14个英雄(同位置第一),相信Theshy保持这种状态的话,可以帮助队伍打出更优秀的战绩。然后是打野选手Kanavi,这名选手是京东战队的核心,S10回到京东战队之后,也是一直都非常的出色,每周的最佳MVP基本上都是Kanavi,加上京东这个赛季的战绩一直都保持在**的水平,在LPL联赛中,Kanavi已经证明了自己的实力,也算是期待JDG战队能够打进世界赛,在更大的舞台上证明自己。同队伍的AD选手Loken入选了最佳AD,Loken也是在这个赛季非常高光,上个赛季Loken在TES战队并没有很好的表现,在冒泡赛上遗憾输给IG,也是让Loken受到了很多网友的质疑,后来从TES加入到京东战队之后,Loken就像是脱胎换骨一样,成为了京东稳定的C点,各项数据都非常拔尖,能够入选最佳AD选手也是正常的。相比起Loken的稳定,JKL在七月份后半期的表现比较起伏,数据也不理想,队伍战绩也不佳,所以JKL并没有入选最佳AD,反倒是K皇凭借各项数据的领先,入选了最佳中单,K皇这个赛季的表现是大家有目共睹的,即使是JKL没有打出效果,K皇也能稳住局势,不管是输给V5还是输给IG,K皇的表现都是值得肯定的,所以说TES战绩不佳,不代表K皇的战绩也不好,对于K皇的个人实力,还是值得肯定的。最后是辅助位置,赛事IG辅助宝蓝入选了最佳,七月份IG的比赛基本上都都是宝蓝首发,相信观众们看了IG这段时间的比赛之后,都会对宝蓝刮目相看,这个赛季的宝蓝跟上个赛季的宝蓝犹豫换了一个人,可以明显的看到宝蓝的回归唤醒了几位队友,尤其是宁王这个点,宁王和宝蓝的野辅联动给队伍带来了太大的效益,Theshy和泡芙这两个点也在野辅联动到其他位置的时候,打的更加的稳健,尽量减少自己的阵亡,在野辅支援到自己位置的时候,配合队友打出更大的优势,所以说宝蓝在七月份成功的为自己正名了,沉淀了一个赛季,宝蓝各个方面都成熟了,期待他有更加精彩的表现。你对这个最佳阵容有什么想说的呢?

ESPN和LPL,分别推出夏季赛常规赛最佳阵容,你Pick哪一套阵容

英雄联盟LPL残酷的夏季赛常规赛,终于在8月10日落下了帷幕(对,你没看错,是一直打到了8月10日),更残酷的季后赛即将在8月13日鸣锣开赛。

在季后赛尚未开始的空窗期,ESPN和LPL赛区分别推出了自己心目中的常规赛最佳阵容的评选。在一阵的5名选手中,ESPN和LPL在上中野辅的人选上出奇的一致,但是在下路AD选手的选择上,却出现了较大的出入和偏差。

ESPN的常规赛最佳阵容,有争议

在ESPN评选出的LPL夏季赛常规赛第一阵容是:上单Theshy,打野Kanavi,中单Knight,下路Jiumeng和辅助Lvmao。坦率地说,ESPN评选的这个最佳第一阵,上中野辅人选无论是从个人KDA,还是战队成绩上来看,都是没啥毛病的。但是AD选手却和LPL推出的一阵有所出入,ESPN给出的理由是,Jiumeng的MVP次数第一。但是包括囧王者在内的许多网友,其实并不认同ESPN的这个理由。MVP再多,战队成绩不理想,为什么能入选第一阵?

LPL的常规赛最佳阵容,既合情又合理

而咱们LPL赛区自己推出的夏季赛常规赛第一阵容是这样的:上单Theshy,打野Kanavi,中单Knight,下路Jackeylove,辅助绿毛。而这个阵容,对于LPL的粉丝来说,就显得非常合理和正常了。上中野辅的人选没变,AD选手由Jiumeng变成了Jackeylove。坦率地说,囧王者也认为LPL的一阵评选比ESPN的要合理的多。

原因也很简单,无论是从战队成绩,还是JKL自己身的输出和击杀数量来说,都要比Jiumeng强不少:TES常规赛排名第一,WE常规赛排名第七;而且在常规赛所有的LPL选手中,JKL的每分钟输出高达728。这个数据也是整个夏季赛常规赛中,唯一一个在分均输出上突破700大关的选手。

至于还有小伙伴会说,Jiumeng的MVP数量要高过JKL。对于这种情况,囧王者想说的,看看TES战队中的中单吧,Knight既然是常规赛的“单杀王”,又是常规赛的MVP。在一个队中,能同时存在真正的双C,JKL拿MVP的次数,当然要少过Jiumeng了。

Jackeylove出道即巅峰,S8的天选之子冠军AD,作为当今LPL赛区AD位的领军人物。在S10赛季历经坎坷,在加入TES不到60天内,就帮助TES夺得了MSC冠军。TES和JKL今年的状态,有望在S10世界赛上取得更好的成绩。

因此综上所述囧王者认为,ESPN推出的LPL夏季赛常规赛最佳阵容有所偏差,而咱们LPL推出的最佳阵容,才是既考虑了战队成绩,又考虑了选手各项真实数据。各位召唤师们,你们觉得是ESPN的一阵好,还是LPL推出的一阵合适?说说你们的理由,一起来聊一聊吧!

如何评价LPL夏季常规赛最佳阵容名单,对此有什么好的话题呢

综合大家的投票结果来看,在比赛的过程中会产生激烈的竞争,打野位置可能会出现轮换现象。

LEC夏季赛半程盘点!G2:虽然不是第一名,但我还是最会打架的

【第二赛区周刊】夏季赛半程数据盘点

文:星吟

图:lolesports、twitter

第四周回顾

过了一个休赛周之后,LEC将在本周回归。

两周之前是LEC的第四个比赛周,随着第四周结束,LEC赛程正好过半。第四周之后,LEC进入为期一周的"暑假"。选手们度假方式各不相同,有人外出 旅游 被晒伤,有人宅在基地或者家里继续打 游戏 ,也有人和朋友吃吃饭再去健身房运动运动,总之这个假期,LEC选手们过得都有声有色非常愉快。

在这个赛程刚好一半的节骨眼上,按照过去的规律,十支队伍应该已经拉开了梯度,局势差不多明朗起来了,但如今情况却并非如此。目前LEC一共只有四个分数。7-2是第一梯队,5-4是第二梯队,4-5是第三梯队,1-8是S04。

5-4和4-5只相差一场,几乎可以看做一个整体,也就是LEC目前的主体大部队,位于这里的队伍一共有七支之多,局势一片混乱。

第四周RGE和XL喜提2-0,这让RGE追上MAD,成为并列第一,同时也让XL追上4-5大部队。虽然XL是0-4开局,但经过几周的打拼,在赛季刚好一半的时间点上,他们已经成功加入普通队行列,和之前的难兄难弟S04拉开了距离。

OG和SK则都是0-2,从积分上来说他们还都在4-5梯队中,没有被甩开,但被寄予厚望的OG再一次在夏季赛出岔子实在令人无语。本周OG决定更换辅助,Jactroll将代替原辅助Destiny上场。

FNC之前遭遇了一番四连败后终于在第四周战胜SK止住败势,此后一天他们的对手是S04,这一局被认为没有悬念,S0-9势在必行。然后FNC和S04携手共创常规赛前半程最大爆冷。S04从这局拿到首胜,FNC则被困在4-5的行列中,显得比较尴尬。但这肯定不是FNC 历史 上最尴尬的前半程,之前提到过,FNC在2019年春季赛也有一个慢热的开头,而且比今年更慢热,当时他们在赛程过半的第五周不过3-7的积分位列第八,但之后他们就开启了全胜进前三模式。所以FNC应该还有时间。如果他们有好好利用休赛期进行调整,很有希望恢复状态。

除了FNC和S04的大爆冷之外,第四周最值得看的确实还是官方圈定的焦点战,MSF力压MAD,证明自己虽然没有春季赛九连胜的顺利,但依然充满竞争力。这一局让MSF获得5-4的积分,和G2一样并列第三,同时压了MAD一分也让RGE有机会追上MAD,如今RGE和MAD两队都是7-2,并列第一。

至于G2第四周不敌XL,鉴于Perkz在休假,上场的并非原装阵容,所以倒不用太在意,反而是在带着替补AD的情况下还能力压MSF,让人佩服G2在Perkz之外其他几人——尤其是Caps的战斗力。第五周,结束休假的Perkz将回归赛场。

天王山

MSF vs MAD

这局官方选定的焦点战队积分造成了可圈可点的影响,MSF的胜利帮助RGE追平MAD,也让自己和G2一样成为并列第三,相比4-5大部队,5-4总还是更占先机。

抛开积分上的影响,比赛本身其实比较简单,MSF前期抓到了落单的MAD AD,包围将其击杀之后,雪球就顺势滚了起来,再也没停下,最后MSF以碾压之势获得了胜利。

这局中最大的亮点,当属MSF拿出的稻草人打野。这是稻草人第一次出现在LEC赛场上,向来以 探索 黑 科技 速度快著称的LEC赛区,在稻草人这个英雄上倒显得颇为保守,其他赛区都有尝试后才使用。这一局草人的发挥十分耀眼。打野稻草人不同于线上稻草人,出装更偏输出而不是堆坦度和回复;埋伏好之后一个合适的大招能灭掉对方一个C位,堪称恐怖。最后7-0-9的战绩也让他当之无愧地被选为MVP,85.9%的支持率一骑绝尘,碾压共同参选的两位队友。

另一个值得注意的是双方打斗的激烈程度,在不到27分钟的比赛里,人头数打到22:5,平均每分钟就要出一个人头,血腥程度之高很有MAD的风格。春季赛的时候我们就提到过MAD高血腥程度的暴躁风格,夏季赛他们的血腥程度排名所有队伍第二——第一当然还是G2——但即使如此他们的血腥程度依然没有到1,而这局 游戏 的血腥程度大于1,可以说MSF是用MAD喜欢的节奏击败了他,以彼之道还施彼身这件事比普通的胜利更能打出气势。

MSF这场胜利拿得很漂亮也很关键,虽然还差榜首两个积分,但这一场胜利无疑证明了他们依然鲜活的竞争力。

八卦眼

半程数据小盘点

LEC赛程过半,后半程即将开始,在此承前启后之时,当回顾过去,方知如何展望未来,半程数据小盘点应运而生。

1、 赛事数据

总场次:45

场均时长:32:19

这个数据比LCK慢了13秒,比LPL快了4秒,比LCS快了1分3秒,可见LPL、LEC、LCK的场均时长其实比较接近,但LCS真的是特别慢,比其他赛区慢了将近一分钟

场均击杀:22

比LPL少了3个,比LCK和LCS少了一个。LPL在差不多的场均时长下击杀更多,最血腥赛区依然如故。而LEC赛区,这个夏季赛血腥程度相比春季赛有所下降;LCK则是夏季赛血腥程度较春季赛有所提升。

并不是血腥程度高就一定好,但LEC的降和LCK的升,相比赛区此前的特性都是一个改变,之前LCK赛区是出了名的慢速且少击杀,今年夏季赛至今,LCK成了大赛区中场均时长最短的队伍,虽然击杀和血腥程度尚不如LPL,但和此前的自身相比有很大不同。

LEC之前更接近LPL,血腥程度较高,今年夏季赛有所降低,也是赛区节奏变化的体现。

LCS则一直维持自己一贯的慢节奏。

近几年随着LPL的夺冠,比赛有向高血腥程度发展的趋势,连LCK都有所改变,值此夏季赛LEC血腥程度反常降低,意味着赛区 游戏 节奏的缓速,影响是好是坏此刻未知,但这值得进一步注意。

最短 游戏 :25:05 - G2 Esports vs Fnatic

最长 游戏 :46:13 - Rogue vs Origen

最多击杀34杀( 游戏 时长35:37) - G2 Esports vs XL

二、战队数据

第一前期队:RGE

RGE被海外数据网站oracleselixir评为第一前期队,这是很好理解的。

RGE在前期地图资源的把控上冠绝群雄,一塔率(78%)、前三塔率(89%)、先锋控制(71%)、首条大龙率(78%)、大龙率(92%)野区控制率(53.6%)都冠绝群雄。其中92%的大 龙率 最为惊艳。

这说明RGE极其擅长在前期进行地图资源的 吞食 。高一塔和前三塔率为我们勾勒出一个前期推塔狂魔的形象。 以此作为保障,RGE当然能在前期积累出不错的经济优势。如今RGE以7-2的战绩排名并列第一,前期优势当然功不可没。

要坐上积分榜第一,光有前期还不够,RGE的全场数据也有几项特别凶残, 他们的总击杀数123是联赛第二,但总死亡数只有69,为十队最低。因此他们的击杀死亡比1.78也是联赛最高,象征着RGE极其擅长杀人的同时保全自己,简直杀人越货无所不精,相应的,RGE赚钱也是一把好手,分均经济1853和分均经济差196也都是联赛第一。前15分钟经济差1308意味着他们不仅自己会发育,还会死死压制对方。 能做到这些成绩当然会好。

第一后期队:MAD

MAD被oracleselixir评为第一后期队,但这点很难在数据上体现。要说一支队伍前期强悍,可以举出前15分钟数据,前三塔数据等,但要说一支队伍后期强悍,鉴于没有一个标志性的时间点供统计使用,所以往往只能结果论——MAD的前期数据并不出众,前15分钟经济差甚至是负的,但他们却是积分榜上并列第一,那后期显然是很无敌的。

当然也并非完全没有数据来佐证这一点。 分均伤害2005甩开第二名G2近150,联合击杀0.76,仅次于G2,这些证明MAD是一支大开大合全员热血的打架队,喜欢靠后期团战来获胜,并且输出能力可观。另外他们的远古巨龙控制率是100%,这也能侧面证明MAD的后期控制能力。

这些数据很好地勾勒出当前两支LEC第一战队截然不同的特质,却也说明了这两支目前的积分榜第一各有自己的问题,MAD是前期无法控住场面,要靠后期团战来获得优势,RGE则是不能稳稳掌握中后期,而RGE中期不行也不是近期才暴露的问题,是他们一贯以来被诟病的短板。

这两支队伍尚且年轻,或许不该过多苛责,但他们今年大概率代表LEC出战全球总决赛,面对其他赛区的高手时,这些短板都是致命的,需要努力做到尽善尽美,才能幸存更久。

你一定猜不到的第一线霸队:XL

XL的0-4开局实在给人太深刻的印象,以至于虽然他们如今4-5和大部队别无二致,但总给人一种弱队的感觉。

XL不强,XL的前期却出人意料地很不错。 Oracleselixir把XL评为前期第二强队 ,这是有充分依据的,刚才RGE占领榜首的这些项目中,有不少XL就是第二。比如一塔率他们和RGE是并列第一,前三塔率和峡谷先锋控制率仅次于RGE。如果RGE是前期推特狂魔的话,XL在前期推塔上就是弱化版的RGE。

但真正让XL独树一帜的不是塔和先锋,而是他们对兵线和补刀的控制。

XL的兵线控制率为50.8%,是联盟第一。 足以证明他们无论顺逆都能偷到补刀的基本功极其扎实。这让 XL有34.3的LEC第一分均补刀数

因为实在是太会补刀和线上打钱了,所以XL的15分钟经济差是965,差RGE虽远,却也是LEC第二。这也体现他们前期第二强队的特点。

既然XL发育能力如此优秀,为何成绩不佳?

答案有两个,一是他们糟糕的后期策略和团战能力,二是他们虽然自己偷补刀的能力很强,却不具备压制别人的能力。

具体到选手,以XL上单选手Kryze为例,他的分均补刀数8.9,为上单最高,但他10分钟压刀数却是-1.1;15分钟压刀也不过才到1, 自己偷发育水平足够,但压制对方的能力几乎没有,属于大家一起和平发育型打线,对手行为根本不受限制,优劣势自然不明显

类似的情况也发生在其他几路上。

XL这种专注补刀带线,不会压制也不会打架的方式虽然能给他们不错的前期,却不能让他们稳稳赢下比赛,所以虽然XL是线霸,且是一支不错的前期队,成绩却不够好。

除了RGE之外小龙控制率最高的队伍:SK

SK今年夏季赛打野Trick的发挥相较春季赛有所提高,队伍前期决策也更主动聪明,这点在小龙控制率上有所体现。他们是除了RGE之外对小龙控制最到位的队伍。

勤奋插眼队:VIT

VIT平均每分钟插3.89根眼和1.6根真眼,这两个数据都是LEC第一,但他们的分均排眼率并不高。虽然插眼勤奋,但效果可能不是最好。

一血队:FNC

67%的一血率联赛第一,且选手一血率并列第一的三位正是FNC的下路加打野,均为56%,所以FNC打野帮下包拿一血的打法十分鲜明。

最血腥:G2

最平和:OG & S04

数据是0.56。和G2的最血腥一样,OG的分均联合击杀最低也是老传统了。从2019年LEC正式成立开始,G2和OG就保持着这样一头一尾的位置至今没有改变。这已经是他们固定的队伍基因了。

场均时长最短:G2(29.7)

场均时长最长:OG(34.3)

场均胜场最短:G2(27.8)

场均胜场最长:VIT(35.4)

场均负场最短:MAD(27.2)

场均负场最长:OG(36.5)

这几个数据几乎毫无悬念。在SPY成为MAD之后,LEC最慢战队终于确定为OG。虽然之前RGE也被吐槽速度不快,但相比OG还是更逊一筹的。

相比场均时长,更有意思的胜负时的场均时长, 赢下比赛最慢多少意味着即使优势但控制力依然偏弱。其实RGE的胜场时长也不短,结合RGE中后期的疲乏,这些数据是可以相互印证的。 G2则是一如既往地如果赢,迅速赢,一旦给他们抓到优势,就会被穷追猛打,难以翻身。

负场来说MAD输得特别快需要额外注意,一旦输就是毫无还手之力地输并不是好事。OG的黏糊劲则更体现在负场上,你很难简单地杀死OG,他们一定会用各种方式拖延失败的到来。这本是一种顽强的体现,甚至是中后期运营能力的展示——能让劣势局 游戏 无限拖到可能翻盘的后期是实力的一种。但结合这个夏天OG的发挥又让人觉得不是这么个事,他们很多时候只是单纯拖延,却无法找到好的翻盘点,让他们显得实力不足。如果OG要慢打,他们最好能找回当年杀不死的难缠劲,而不是啥都不干然后一点一点耗死自己。

选手数据

(上场次数大于等于4)

KDA之王:Vander 13.3(第二名Kaiser 9.9)

KDA前十名里,RGE占了四个名额,缺谁谁尴尬,尴尬的是上单Finn。之前说过,RGE这支队伍太会杀人却保全自己,他们的KDA高是显而易见的。

最高击杀参与度 :OG AD Upset 81.1%; VIT AD Comp 80.2%; FNC AD Rekkles 80.2%; VIT SUP labrov 79.1%;XL AD Patrik 78.8%

显而易见, OG、FNC、XL、VIT等队伍都是以下路为核心展开攻防的,且LEC的整体趋势也是如此 ,这个趋势很有趣。

LEC前几年并不以AD著称,这几年优秀的新生代AD迭出,而老将的状态也保持得不错,让LEC曾经的AD断档直接逆转为AD优势。大家对欧洲的理解向来是欧洲出中单,但在赛区AD整体水平日益变强的情况下,欧洲的战术核心开始向下路转移。

对比其他赛区可知,这并非版本倾向。 以出产AD著称的LPL赛区,这个夏季赛参战率前十名中有多位打野和中单,LCK同LPL。这点可以看出,欧洲赛区的战术重点,和其他赛区确实有所不同。 至于究竟是否有效,还是要交手见真章。

5分钟赚钱王者:Larssen & Wunder

Larssen的15分钟经济差661是LEC最高,但10分钟时,他的经济差239只排联赛第四。

这意味着Larssen能在10-15分钟这个时间段疯狂赚钱并压制对手,RGE的前期优势和Larssen强悍的前期能力分不开。

和Larssen情况类似的还有Wunder,他在10分钟时经济差为-101,处于常年被压制状态,但15分钟时就达到了524,短短5分钟实现反攻,这么大的差值令人咋舌。

均分补刀 :Perkz 10.5; Larssen 10.1;Patrik、Humanoid、Milica、Upset 9.9

这项数据实在没什么悬念,最高的肯定是双C。而且彼此之间差距并不大。唯一特例是AD位Carzzy均分补刀仅5.8,那是因为MAD喜欢绝食赛娜,不是他补刀出了问题。

分均输出 :Humanoid 662;Upset 659;Patrik 646;Larssen 577;Caps 562

伤害占比 :Upset 35.8%;Patrik 35.1%;Humanoid 33.7%;Milica 32.2%;Larssen 31.3%

伤害(经济)转化率 :Upset 1.53;Humanoid 1.48;Patrik 1.45;Caps 1.34; FEBIVEN 1.31

分均输出是一项很拉风的数据,赛后数据面板大家也都盯着看五根手指比谁最长。前五名中MAD、RGE和G2各占一位,都是强队熟人,合情合理。

Upset和Patrik的队伍只有4-5,但他们分均伤害均在前列,伤害占比则是第一第二,显然是队伍的绝对核心,且自己偷打伤害的能力也不错。伤害转换率两人同样进入前五,可见他们对得起队伍的信任,绝没有多吃资源少干活。

另外伤害转换率前五上榜了一个FEBIVEN,他的队内经济占比只有23.8%,还不如XL的Special,分均输出却有521,排名第七。不占队伍经济大头,输出却一点都不少,确实经济适用,辛苦了。

选手趣味数据

一血受害者:老倒霉蛋Dan Dan

还有人不知道Dan Dan当年行窃预兆运气不好到像是bug的笑话吗?夏季赛开赛至今,他的一血被害率高达44.4%,是全LEC最高,一血率只有0%,果然是老倒霉蛋了。

唯一五杀:VIT AD Comp

单杀王:Finn & Wunder

两位上单均有5次单杀。上路这条线果然孤独寂寞,只能你杀我我杀你来消遣。

Finn和Wunder之后,Larssen有4次单杀,Dan Dan、Caps、Bwipo都是3次。

可见单杀这玩意集中在RGE、G2和寂寞的上路这三处。G2向来喜欢秀操作,今年夏天他们遭遇强敌——同样个人实力出色且会杀人还会保命的RGE看起来就很像那种把杀戮当成艺术的变态杀手。

至于上单,其他上单如Alphari、Jenax、Cabochard、Kryze也都有2次单杀,Orome是1次。那0次单杀的Odoamne无疑是最尴尬的。上路实在是太寂寞了。

另外有趣的是,Limit、Destiny、Dreams和Vander这四位辅助选手也都手握1次单杀。辅助在欧洲真是地位超然。

排片表

G2 vs MAD——想夺王位,先杀旧王

MAD是如今的积分榜第一,但很可惜,第一轮揭幕战他们并没有赢下G2。若想成为新王,不把过去的霸主打一顿是不会让人心服口服的,所以MAD当然想赢G2立威。春季赛MAD在BO5战胜G2让他们打出了名头,但还不够,要坐稳王位,就必须打到所有人心服口服。不知这支尚且稚嫩的队伍有没有做好准备接受未来越来越难的考验。

至于G2,如今5-4的战绩不好不坏,他们这个夏天命途多舛,终于Perkz休假结束,第二轮第一场就打MAD,不知道G2是否准备充分,能否再度回归往日威风。

两队都是打架队,血腥程度在欧洲是字面意义上的数一数二,这局可能会是激烈的快攻对局。但考虑到MAD如果前期大劣会输得毫无还手之力,G2又擅长一拿优势就穷追猛打快速结束比赛,这可能会影响比赛的观赏性,所以要想比赛好看,得希望MAD已经修正了自己前期的不足才行。

MSF vs FNC——FNC第二次重启计划

FNC的第一次重启计划理应在第四周,并以2-0结尾,作为成功的标志,可惜没有,他们不敌S04。休赛一周后,不知FNC恢复如何了,但无论他们的状态,第二次重启都迫在眉睫,不然时间不够。打MSF是个强度合适的挑战,MSF如今是积分榜并列第三,有足够的实力考验FNC的复健程度。即使FNC输,如果输得比较好看,那也不算完全地失败。

至于MSF,在和MAD的对局中已经证明了实力,现在要考虑的是甩开后方队伍追上前方队伍,FNC这种时刻有机会反扑的队伍,他们当然想按死了事。所以这局应该会特别凶残。

其实这周还有G2和OG的对决,如果在之前,这肯定是毫无疑问的一周焦点战,然而如今OG不同往日,可惜,可惜。

JDGhope选手资料在哪看 jdghope选手资料介绍

曾经作为EDG替补AD的Hope,如今转回到了JDG打首发,他在JDG的比赛中大发光彩,将自己的水平与能力完全展现了出来,hope本命王杰,目前在JDG战队担任首发AD。主要成绩2022LPL夏季赛冠军。

Hope个人资料介绍

1、基础资料

姓名 王杰 战队 JDG战队

国籍 中国 位置 ADC

2、主要成绩

2017年 IESF世界锦标赛季军

2019年 LDL夏季赛亚军

2019年 德玛西亚杯亚军

2021年 S11全球总决赛冠军

2022年 LPL夏季赛冠军

3、生涯英雄

4、职业场均对比

5、基础数据

总结:

上面数据就是Hope选手在2022LPL夏季赛数据,可以看出他的伤害是非常突出的,总击杀更是排在了联赛第2。

他是可靠的强力输出,稳定的发挥更是队伍的强心剂,有着无数的高光镜头,未来有着无限的潜力。

他在训练时极其刻苦,待人善良谦和,队员之间相处的极为融洽,也是队伍最重要的核心战力。

Hope相关介绍

1、EDG战队Hope是韩国人吗

答:他不是韩国人,Hope是本土中国选手。

2、jdghope以前哪个队的

答:他之前是EDG的AD选手,在2022年lpl春季赛正式加入JDG战队。

2022lpl夏季赛常规赛牙膏mvp次数

本次夏季赛常规赛WE仅取得了7个小场的胜利,MVP次数总计7次。2022LPL全明星周末即将来袭,官方在近日发布2022英雄联盟年度颁奖盛典奖项提名名单,其中2022年度MVP提名六名职业选手,分别是369、Kanavi、Knight、Xiaohu和Yagao。 年度MVP提名放出的那一刻,就引起不少网友的不满。多数网友觉得Knight和Xiaohu两人世界发挥不佳,夏季赛的发挥也不是很亮眼,应该换成其他表现更出色的选手。 就在大家争论不休的时候,对数据比较敏感的网友整理出年度MVP提名者与粉丝希望提名的选手的年度MVP总票数表格。 从表格里能看出Xiaohu、Kanavi和Knight获得的MVP次数是几个人里较多的。 Xiaohu以27个MVP领先其他职业选手。而Kanavi全年获得26个MVP,与Xiaohu只差一个MVP;Knight则落后Xiaohu四个MVP,落后Kanavi三个MVP。 Yagao和369全年MVP次数都是19个,Wei是17个MVP,其中有6个是MSI的。 这说明,Xiaohu和Knight常规赛发挥还不错,不然也不可能有这么多的MVP,只不过两人在关键性的比赛上状态不佳,比如Xiaohu季后赛、冒泡赛和八强赛不太亮眼,Knight则是在夏季赛决赛和世界赛表现平平。这也是很多网友觉得两人不配提名年度MVP的主要原因。 不过,Xiaohu比Knight要强,起码RNG今年两个冠军,世界赛小组赛出线,八强才失利,TES全年无冠,世界赛小组赛就犯病,好不容易治好病,也该回家享受假期了。 但世界赛的失利,不能否认一个选手一年的努力,Xiaohu和Knight还是有资格争夺年度MVP的,只是他们俩下半年没有Yaogao在关键局起到的作用更大,也没有Kanavi和369在绝境中帮助队伍破境的亮眼发挥。 总的来说,我个人认为Knight获得年度MVP的机会较小,年度MVP大概率是从369、Kanavi、Yagao和Xiaohu中产出,Kanavi和Xiaohu获奖几率会比369和Yagao多一点。

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2026年3月4日 11:10

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2026年3月4日 10:50

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2026年3月4日 10:30

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2026年3月4日 09:30

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